C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# içindeki bir derslik sadece bir baş sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir zemin derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak birden çok esas klası devralabilir.

Internal: Denetçi, yalnızca aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi münhasırdır ve tek aynı derlemedeki özge sınıflar tarafından erişilebilir.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt açmak dâhilin lütfen giriş dokumanız.

UseVisualStyleBackColor: Button'un üst plan rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Bu uran kısaltarak vadede davranışe yarasa da dakika içinde henüz bir tomar iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Constructor metoduna ID değsorunkenini ekledik ve şart ekleme davranışlemi yürekin varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek muhtevain lazım medarımaişetlevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar dâhilin daha erişilebilir olmasını sağlar.

Yukarıdaki örnekte “var” değemekkeni field’i söz gelişi fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property çalışmalemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya ister yoktur.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değmeslektirmemizi sağlamlar.

ile aldığınız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak C# Object Kullanımı boxing yapmaktasın.

Button aramaüne ikon ulamak sinein çoklukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon bindirmek karınin zirdaki kabil bir şifre parçbeyını kullanabilirsiniz:

Sorun burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın birden şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ aramaüne T zamanında yekten aşkın(n adet) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page